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Docteur Controller
Docteur Controller

COUCOU, TU VEUX VOIR MA MANETTE ? (PUBG : GYRO CAM)

Publié le 24/07/2019 à 17h06 Signaler cette vidéo
Partie avec manette filmée mais aussi petite intro dans laquelle je vous explique les raisons pour lesquelles je ne filme pas plus souvent ma manette pendant que je joue. Même si je sais bien que pour les mouvements de gyroscope ça serait mieux. En dehors des problèmes d'inconforts (qu'implique le matériel) que j'ai partiellement évoqués ici, j'ai par contre surtout oublié de faire une autre une précision :
la visibilité des mouvements du gyroscope à la caméra dépend beaucoup de la sensibilité paramétrée sur le gyroscope. Plus celle ci sera forte dans l'outil de configuration, moins il y a de chances que vous ne l'aperceviez à l'écran. A l'inverse, moins elle sera forte, plus elle risque d'apparaître à l'écran. Tout simplement parce que plus la sensibilité sera forte, moins vous aurez besoin de bouger votre manette pour effectuer de grands mouvements de visée à l'écran. Et à l'inverse donc, plus elle sera faible, plus il faudra bouger votre manette pour effectuer un même mouvement de visée à l'écran.

En résumé :
une grande sensibilité de gyroscope = de petits mouvements de la manette pour de grands mouvements de visée à l'écran.
une faible sensibilité de gyroscope = de grands mouvements de la manette pour de grands mouvements de visée à l'écran.

Aussi, vous remarquerez dans cette partie que les mouvements du gyroscope sont plus visibles avec les mires de base qu'avec les mires qui permettent d'aller au plus près de l'ennemi. Tout simplement parce qu'une fois qu'on est déjà au plus près de l'ennemi, il n'est plus nécessaire de faire de grands mouvements de visée pour ajuster sa cible. Alors qu'une mire qui nous garde à distance de notre cible nécessitera souvent de bouger davantage pour se rapprocher d'elle. Et en plus, les mires de base étant disposées généralement sur des armes automatiques, avec donc plus d'effet de recul, il est donc encore plus logique que le gyroscope soit plus sollicité avec ces mires là. J'ai d'ailleurs au moment de tirer, privilégié une sensibilité verticale de mon gyroscope pour contrer plus facilement ce recul, pour ne pas avoir à trop l'incliner vers le bas.
A l'inverse, avec les snipers, cette manipulation du gyroscope est moins nécessaire puisque les tirs sont uniques et les effets de reculs donc moins durs à gérer avec le gyroscope.

1er frag : 6mn20
2ème frag : 17mn20
3ème frag : 18mn20
4ème frag : 22mn00
5ème frag : 23mn45
6ème frag 27mn40
7ème frag : 29mn30
8ème frag : 31mn00

Je partage la config d'ici demain normalement. C'est la même que la dernière fois avec quelques ajustements de sensibilité et autres.
UPDATE : Une MAJ vient d'être faite sur PUBG avec la refonte d'Erangel et le nouveau système de soin qui pose un problème avec le sprint automatique sur ma configuration. Je vais donc prendre un peu de temps pour voir comment contourner ce problème. Probablement comme dans Apex qui posait le même genre de problème entre le sprint et le soin.

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